Oui, ça été une super-partie bien délirante.
Au fait ça me rappelle de dire que la version médiévale de la règle
« Argad ! » a été toute réécrite récemment et est téléchargeable ici :
http://www.argad-bzh.fr/argad/pdfs/argad-fr-medieval.pdfComme on peut le voir dans les compte-rendus de parties, c'est davantage un jeu de rôles qu'un wargame. La règle permet de faire des petits combats assez simples, son principal intérêt est de permettre de vivre des aventures rôlistes (il vaut donc mieux avoir un MJ qui prépare un scénario).
...Et ça fait un moment qu'on se dit qu'il faudrait qu'on aille faire une petite démo dans une convention de jeu ou un salon de figurines du côté de Brest...