Commentaire d'après bataille : le scénario a bien fonctionné, la victoire s'est jouée à deux figurines.
Ça bougeait bien.
Le volume des forces est suffisant, et c'est finalement assez long de faire 4 tours avec 250pts de grouillots.
Les embarcations changent la vie, ça transforme le jeu et lui donne une autre dimension.
On a fait une erreur en faisant fuir les troupes embarqués, je n'avais pas les règles de moral en tête sur les cours d'eau..
(Pas de recul ni de fuite pour les troupes embarquées)
Il faudra aussi que l'on prenne le temps de faire un cours d'eau digne de ce nom, car les rames de la baleinières touchent la terre,
ce qui est un peu triste.
Malgré cela, la partie fût trépidante, à refaire rapidement.